改造Shrowdが相手の第15回トライアルが開始されました(Dauntless難易度に変化あり)
基本無料のオンライン専用ハンティングアクションゲーム「Dauntless」で、第15回のトライアルが開始されました。公式のトライアルのページはこちら。
第15回トライアルの対象ベヒモスは改造 Shrowd
第2回のトライアルと同じShrowdが相手で、ノーマル難易度は前回と条件が同じですが、Dauntless難易度は条件が大幅に緩和されています。
公式のトライアルページだと、今のところ第2回のトライアルと同じ条件が表示されています。しかし、実際のゲーム内での条件は異なります。
Dauntless難易度では、対処が面倒な Frost Smollusksや Aftershockが適応されません。 Frost Smollusksが居ないのでIcy Graveが発動することもなく、条件設定が謎です。
ベヒモスの攻撃力がやたらと高いことを除けば、むしろDauntless難易度の方が簡単かもしれません。
改造Nayzagaが相手の第14回トライアルが開始されました
基本無料のオンライン専用ハンティングアクションゲーム「Dauntless」で、第14回のトライアルが開始されました。公式のトライアルのページはこちら。
第14回トライアルの対象ベヒモスは改造 Nayzaga
第1回トライアルの対象ベヒモスだったNayzagaが再登場しました。このサイトでは、第1回だけトライアルの諸条件を記録していないのですが、前回と同じ条件のようです。
新しいコンテンツの制作を優先
Hellionや Riftstalkerなど、まだ登場していないベヒモスが存在するのに、何でまたNayzagaが登場するのかについてのredditのスレッドで、公式スタッフがコメントしています。
それによると、トライアル以外のコンテンツ(新しいベヒモスやエスカレーションモード(連戦モード))を制作するのに集中するため、第1回~13回のトライアルの内容が今後再登場するそうです。トライアルの開発が完了したわけではなく、未登場のベヒモスを対象にしたトライアルも将来的に実装される予定だそうです。
第14回トライアルの諸条件(嫌がらせ要素)
ノーマル難易度
- Last Stand
- 自己蘇生は1回だけ可能。
- Nearsight
- 闇属性のエーテル雲によってスレイヤーが視認できる範囲が短くなります。
- Shielded
- 4本トゲの砲台が電撃シールドで覆われ、直接攻撃しようとすると感電してしまいます。
- Fortifications
- ベヒモスが生成した物体(今回はトゲの砲台)の耐久力が上がります。
- Electrify
- ベヒモスの物理攻撃を受けるとプレイヤーが雷やられ状態になって、アイテムを使えなくなったりほかのプレイヤーを蘇生できなくなります。
Dauntless難易度
- One Chance
- 自己蘇生はできません。
- Nearsight
- 闇属性のエーテル雲によってスレイヤーが視認できる範囲が短くなります。
- Shielded
- 4本トゲの砲台が電撃シールドで覆われ、直接攻撃しようとすると感電してしまいます。
- Fortifications
デイリーログインボーナスが実装(2019年9月末から)
基本無料のオンライン専用ハンティングアクションゲーム「Dauntless」で、2019年9月末からデイリーログインボーナスが実装されています。
デイリーログインボーナスについての公式アナウンスは無いようなので、このボーナスがバージョン1.00を記念した一時的なものなのか、恒久的なものなのかは不明です。
デイリーログインボーナスを受け取れるタイミング
デイリーログインボーナスを受け取れるタイミングはそれぞれのプレイヤーによって異なり、前回のボーナスを受け取ってから約23時間が経過すると次のボーナスが受け取れるようです。
デイリーログインボーナスの受け取り方
プレイヤーが何も操作しなくてもデイリーログインボーナスを受け取れるゲームも多いですが、Dauntlessの場合はゲーム内ストアで受け取る必要があります。
ボーナスを受け取れる状態でゲーム内ストアに行くと、最初に表示される「FEATURED」タブの左上のアイテムがデイリーログインボーナス(無料)になっているので、そこから受け取れます。
「FEATURED」タブの中の「EVENT」の部分からでもデイリーログインボーナスを受け取れます。
ボーナスを受け取ると専用のコアを保持した状態になるので、街の各所に設置されてあるコアブレーカーで開封しましょう。
デイリーログインボーナスの内容
- +1のセルが二つ(対象パークはランダム)
- 消費アイテム(対象はランダム)
- Ace Chips × 15個
- The Middlemanのセル融合にかかる時間を省略して、即時完了させるためのアイテム。Ace Chips 1個で1時間分短縮できます。セル融合についての説明はこちら。
- Daily Patrol Bonus × 1
- 利用すると、パトロール任務成功時に、任務の難易度に応じたOrb/Dull Arcstone/Shining Arcstone/Peerless Arcstoneを追加で入手できます。狩りに出る前の飛空挺の画面で、利用のON/OFFを切り替えられます。
改造Gnasherが相手の第13回トライアルが開始されました
基本無料のオンライン専用ハンティングアクションゲーム「Dauntless」で、第13回のトライアルが開始されました。公式のトライアルのページはこちら。
第13回トライアルの対象ベヒモスは改造 Gnasher
Gnasherは、「Lesser Gnasher」と「Gnasher」は初心者向けで簡単なのですが、「Ragetail Gnasher」になったとたんに、どちらかというと難しい部類のベヒモスに進化するのが特徴です。
第13回トライアルの諸条件(嫌がらせ要素)
ノーマル難易度
- Last Stand
- 自己蘇生は1回だけ可能。
- Static Shock
- 普段は Nayzagaが使ってくる、雷球を打ち出すトゲ砲台が出現します。
- かなりのペースで砲台が出現するので、ソロでは砲台を破壊して対処するのが難しく、Gnasherの体を盾にして雷球を防ぐのが有効です。Gnasherがジャンプしたタイミングで雷球が飛んで来ると、雷球がすり抜けるので注意が必要です。
- Jagged
- Gnasherがしっぽを水平回転させる攻撃を食らったときに受ける状態異常「裂傷状態やられ(Wounded)」が、「裂傷状態やられ特大(Crippling Wounded)」になります。
- スタミナがゼロになったときに大ダメージを食らうのは同じですが、「裂傷状態やられ特大」はスタミナの最大値を4割ほど削ってくるので、より早くスタミナがゼロになりやすくなります。
- Fury
Dauntless難易度
- One Chance
- 自己蘇生はできません。
- Static Shock
- 普段は Nayzagaが使ってくる、雷球を打ち出すトゲ砲台が出現します。
- かなりのペースで砲台が出現するので、ソロでは砲台を破壊して対処するのが難しく、Gnasherの体を盾にして雷球を防ぐのが有効です。Gnasherがジャンプしたタイミングで雷球が飛んで来ると、雷球がすり抜けるので注意が必要です。
- Jagged
- Gnasherがしっぽを水平回転させる攻撃を食らったときに受ける状態異常「裂傷状態やられ(Wounded)」が、「裂傷状態やられ特大(Crippling Wounded)」になります。
- スタミナがゼロになったときに大ダメージを食らうのは同じですが、「裂傷状態やられ特大」はスタミナの最大値を4割ほど削ってくるので、より早くスタミナがゼロになりやすくなります。
- Fury
- Leaf Shield
- 怒り状態になると、普段は Koshaiが使ってくる木の葉のシールドを展開してきます。シールドは射撃攻撃を防ぎ、シールドの範囲内に居るスレイヤーのスタミナ回復を妨害します。一定以上の射撃ダメージをシールドに与えるか、Koshaiをダウンさせることでシールドを破壊できます。
Dauntlessのバージョン1.0.1(2019年10月10日)での変更点を紹介
基本無料のオンライン専用ハンティングアクションゲーム「Dauntless」のバージョン1.0.1が、日本時間の2019年10月10日にリリースされる予定です。変更点が事前に公開されましたので紹介します。
※ リリース日時について、当初は10月11日と書きましたが、10月10日にリリースされたので修正しています。
新規に追加された要素
- フレームレートの上限設定(PC版のみ)
- PC版のプレイヤーは、オプションのビデオの設定で、フレームレートの上限を「30/60(初期設定)/90/120/144/無制限」の中から選択できるようになりました。
- サポートしているクリエーターの表示
- ゲーム内ストア画面で「Support a Creator」ボタンを押すと、現在だれをサポートしているのか表示されるようになりました。
- サポート可能な主要なクリエーターのリストはこちら。
- サポートする側は特に得も損もしません。消費した有料プラチナの5%がサポートしているクリエーターに贈られます。
改良された既存の要素
- グレネードの範囲攻撃の爆発のパフォーマンスが向上し、要求されるリソースが減り、アニメーションがよりスムーズになりました。
Aether Strikers
-
チューニング。これはAether Strikersに関する最初のチューニングパスなので、皆さんのご意見をお聞かせください。引き続き、この武器の改良とバランス調整を続けていきます。
- カルマブレーカーが合計2800の継続ダメージを35秒間で与えていたのを、合計2100の継続ダメージを35秒間で与えるようにします。
- タイタンクラッシュのプライマリターゲットダメージを800から600に低下させました。
- カルマブレーカーの攻撃動作による移動がほかのプレイヤーにブロックされなくなりました。
- コンボの途中で戦技(アダマント・ボルト、タイタンクラッシュ)を出せるようになりました。また、コンボの早い段階でテクニックを出そうとするとサージが発動してしまうバグを修正しました。
- タイタンクラッシュはベヒモス以外のオブジェクト( Boreusが召喚するミニオンや Stormclawが設置する電撃フェンスなど)に対しても使えるようになりました。
- 一部のAether Strikersの部品のグラフィックが低品質に見えることがあったバグを修正しました。
- Pangar’s PunishersとSkarn’s Smashersに付与されるパークが誤ってWeighted StrikesになっていたのをKnockout Kingに修正しました。
- カルマブレーカーなどのテクニックを発動した後も発動ボタンを長押ししたままにするとサージが暴発してしまうバグを修正しました。
- 英語以外の言語で、Aether Strikersの武器MODの説明文で正しい翻訳が表示されるようになりました。
Repeaters
- 装備(の属性)を替えた後に、誤った属性の効果音が鳴ることがあったバグを修正しました。
- 飛空挺画面で装備を替えると、狩りの最中に(ベヒモスの近くでリロードして)強化状態になれないことがあったバグを修正しました。
- 段差を登ったりローリング(回避)した後に、射撃や能力発動に失敗することがあったバグを修正しました。
バグの修正
- 飛空挺から狩り場に降り立った地点から移動できなくなることがあったバグを修正しました。
- 熟練度の目標を達成したのに完了しないことがあり、その場合はもう一度その目標をやり直す必要があったバグを修正しました。
- Tempestborne Stormclawがテレポート攻撃後に透明にならなくなりました。
- ラムズゲート(拠点の街)でパーティー内のテキストチャットができなかった問題を修正しました。
- スレイヤーの背中がSeeker’s Tunicを貫通して見える問題を修正しました。
- 狩りからラムズゲートに戻った後に「スレイヤーの一人が狩りを放棄した」というメッセージが表示されることがあったバグを修正しました。
- Sovereign’s Throneマップで幾つかのマップテクスチャーが欠落していたのを修正しました。
- 幾つかのバウンティカードで、カードの説明と実際の完了条件が違っていた問題を修正しました。
- ハントパスのレベル40達成報酬のヘアカラーの正しいアイコンが表示されるようになりました。
- Iron Fallsマップで地形をすり抜けてスレイヤーが落下することがあったバグを修正しました。
- バウンティーシステムの紹介クエストを、一部のプレイヤーが受けられないことがあったバグを修正しました。
- プラチナを誤って参照していたMiddlemanの確認画面を削除しました。
Twitch Prime特典でアイテムがもらえるキャンペーンが開催中(2019年11月6日まで)
基本無料のオンライン専用ハンティングアクションゲーム「Dauntless」と ゲーム実況配信サイト「Twitch」のキャンペーンが、2019年11月6日まで実施されます。今回のキャンペーンは特に連番になっていないようですが、一応第5弾となります。
特典を受け取れる条件や受け取り方についてはキャンペーンの第1弾から変わらないので、第1弾の紹介ページを見てください。
Twitch Prime特典Coreの内容を紹介
- Scare Tactics
- リピーターの外見変更アイテムです。既存の外見変更アイテムとは違った系統のデザインになっています。
- Daily Patrol Bonus × 30
- 利用すると、パトロール任務成功時に、追加で各種Orb、Dull Arcstone、Shining Arcstone、Peerless Arcstoneを入手できます。狩りに出る前の飛空挺の画面で、利用のON/OFFを切り替えられます。
- Ace Chips × 50個
- The Middlemanのセル融合にかかる時間を省略して、即時完了させるためのアイテム。Ace Chips 1個で1時間分短縮できます。セル融合についての説明はこちら。
- Lifedrain Tonic × 20個
- 30秒間、与えたダメージの12%分の体力を回復する。回復効果は自分だけでなく付近のプレイヤー全員に反映される。
- Lifespring Pylon × 10個
- 20秒間、設置した場所から一定範囲内のプレイヤー全員の体力を毎秒22回復する。
- Ironhide Pylon × 10個
- 45秒間、設置した場所から一定範囲内のプレイヤー全員の被ダメージを40%低減させる。
改造Pangarが相手の第12回トライアルが開始されました
基本無料のオンライン専用ハンティングアクションゲーム「Dauntless」で、第12回のトライアルが開始されました。公式のトライアルのページはこちら。
第12回トライアルの対象ベヒモスは改造 Pangar
攻略に関しては、Derperific氏がAether Strikersを使って48秒討伐(部位破壊による秒数軽減も当然含む)という、トライアルのソロ史上最速と思われるタイムの動画を公開しているので参考になります。ビルドはこちら。
途中で被弾しているのはRageパークを発動させるためでしょう。
インタラプト可能な回転突進に対して、左クリック → 右クリック → 右クリックのコンボの2段目の連続突きを置いて迎撃するところなどナイスアイデアです。回転突撃に対して、Aether Strikersの回避中の右クリック攻撃を横から当てるのは可能ですが結構難しいです。
第12回トライアルの諸条件(嫌がらせ要素)
ノーマル難易度
- Last Stand
- 自己蘇生は1回だけ可能。
-
Cursed Lightning
- 普段は Stormclawが使ってくる雷雲攻撃が発生します。視覚的に分かりやすい予兆はありませんが、雷雲が発生する前に雷が鳴り響くので準備できます。
-
Electrify
- ベヒモスの物理攻撃を受けるとプレイヤーが雷やられ状態になって、アイテムを使えなくなったりほかのプレイヤーを蘇生できなくなります。
Dauntless難易度