逆引きアイテムクラフト。どの素材を「集めなくてよい」のか
基本無料のオンライン専用ハンティングアクションゲーム「Dauntless」でトライアルモードが導入されたことによって、各種トニックなど消費アイテムをたくさん消費するようになりました。
必要な素材だけ集めたい
素材集めは、マップが固定(Rook's Isle)な Lesser Embermaneか Lesser Gnasherの追跡(Pursuit)クエストで行うのが楽です。
マップに配置されているすべての素材を集めようとすると面倒です。必要な素材だけを効率的に集めるために、素材から何をクラフトできるのか逆引きできるようにしました。
あまり使わない消費アイテムの素材は、ある程度の量がたまったらそれ以降は無視することで、必要な消費アイテムの素材を効率的に集められます。
素材の一覧
Dashleaf
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Aetherdrive Tonic (1):60秒間、ランタンのチャージ量を100%向上させる。
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Blitz Tonic (2):60秒間、失っている体力の量に応じて攻撃速度を10~30%向上させる。
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Stamina Tonic (1):120秒間、スタミナの回復量を50%向上させ、スタミナの消費を50%低減させる。
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Airstrike Beacon (3):指定した地点を飛空挺が爆撃して、2100ダメージを与える。
※()の中は1回のクラフトに必要な素材数。
Aetherdrive Tonicと Blitz Tonicはトライアルでも使われることが多いので、トライアルに数多く挑戦する人は集めましょう。
Stamina Tonicも、攻撃でスタミナを消費するタイプの武器やトライアルの条件によっては便利です。
Heart Lily
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Lifedrain Tonic (1):30秒間、与えたダメージの12%分の体力を回復する。回復効果は自分だけでなく付近のプレイヤー全員に反映される。
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Lifespring Pylon (1):20秒間、設置した場所から一定範囲内のプレイヤー全員の体力を毎秒22回復する。
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Transfusion Grenade (2):ベヒモスに直撃させると240~450ダメージを与え、一つあたり120の体力を回復する三つのヒーリングオーブを生成し、近くに居る体力の減っているプレイヤーを回復する。ダメージは武器の攻撃力に応じて変化する。
※()の中は1回のクラフトに必要な素材数。グレネードは1回のクラフトで2個生成できる。
※パークなどで補正がないときの体力の上限は1000です。スレイヤーレベルに応じて体力の上限が少し上がり、レベル41で上限が1100になります。
Heart Lilyは体力を回復する系統のアイテムのクラフトに使います。
パーティープレイでの回復サポートをするのであれば重要です。回復サポートをしなかったり、すでにたくさんの在庫を持っていたりするのなら無視できる素材です。
Ironthistle
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Bulwark Tonic (2):3回だけ、被ダメージを45%低減させる。
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Ironhide Pylon (1):45秒間、設置した場所から一定範囲内のプレイヤー全員の被ダメージを40%低減させる。
※()の中は1回のクラフトに必要な素材数。
Ironthistleは防御力を上げる系統のアイテムのクラフトに使います。
各ベヒモスの行動パターンに慣れるまでは Bulwark Tonicがとても便利です。慣れてくればBulwark Tonic無しでもじゅうぶん勝てるようになります。
Ironthistleをどれだけ集めるかは、Bulwark Tonicをどれだけ使うかに左右されます。
Skybloom
- Bulwark Tonic (2):3回だけ、被ダメージを45%低減させる。
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Frenzy Tonic (2):60秒間、与ダメージを15%向上させる。ベヒモスが怒り状態の場合は30%向上させる。
- Stamina Tonic (2):120秒間、スタミナの回復量を50%向上させ、スタミナの消費を50%低減させる。
※()の中は1回のクラフトに必要な素材数。
トライアルでよく使われる Frenzy Tonicの素材なので採取する優先度が高いです。
Bulwark Tonicと Stamina Tonicも便利です。
Slayer's Boon
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Assault Tonic (1):60秒間、与える気絶ダメージを40%向上させる。
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Insight Tonic (1):60秒間、与える裂傷ダメージを40%向上させる。
- Coldsnap Grenade (2):ベヒモスに直撃させると120~225ダメージ(氷属性)を与え、その後八つの氷のオーブに分裂してそれぞれ32~60ダメージ(氷属性)を与える。ダメージは武器の攻撃力に応じて変化する。
- Concussive Grenade (2):ベヒモスに直撃させると240~450ダメージを与える。インタラプト可能。ダメージは武器の攻撃力に応じて変化する。
- Inferno Grenade (2):ベヒモスに直撃させると120~225ダメージ(火属性)を与え、小規模な火の海を生成して4秒間で288~540ダメージ(火属性)を与える。ダメージは武器の攻撃力に応じて変化する。
※()の中は1回のクラフトに必要な素材数。グレネードは1回のクラフトで2個生成できる。
Assault Tonic、 Insight Tonic、 Concussive Grenadeを使わないのであれば無視できる素材です。
Wrathwort
- Assault Tonic (1):60秒間、与える気絶ダメージを40%向上させる。
- Blitz Tonic (2):60秒間、失っている体力の量に応じて攻撃速度を10~30%向上させる。
- Frenzy Tonic (2):60秒間、与ダメージを15%向上させる。ベヒモスが怒り状態の場合は30%向上させる。
- Insight Tonic (1):60秒間、与える裂傷ダメージを40%向上させる。
- Barrage Grenade (3):ベヒモスに直撃させると200~375ダメージを与え、その後三つに分裂してそれぞれ96~180ダメージを与える。ダメージは武器の攻撃力に応じて変化する。
- Airstrike Beacon (3):指定した地点を飛空挺が爆撃して、2100ダメージを与える。
※()の中は1回のクラフトに必要な素材数。グレネードは1回のクラフトで2個生成できる。
トライアルでよく使われる Frenzy Tonicの素材なので採取する優先度が高いです。
Omnistone
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Inspiring Pylon (3):45秒間、設置した場所から一定範囲内のプレイヤー全員の与ダメージを25%向上させる。
- Ironhide Pylon (3):45秒間、設置した場所から一定範囲内のプレイヤー全員の被ダメージを40%低減させる。
- Lifespring Pylon (3):20秒間、設置した場所から一定範囲内のプレイヤー全員の体力を毎秒22回復する。
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Barrage Grenade (1):ベヒモスに直撃させると200~375ダメージを与え、その後三つに分裂してそれぞれ96~180ダメージを与える。ダメージは武器の攻撃力に応じて変化する。
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Coldsnap Grenade (1):ベヒモスに直撃させると120~225ダメージ(氷属性)を与え、その後八つの氷のオーブに分裂してそれぞれ32~60ダメージ(氷属性)を与える。ダメージは武器の攻撃力に応じて変化する。
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Concussive Grenade (1):ベヒモスに直撃させると240~450ダメージを与える。インタラプト可能。ダメージは武器の攻撃力に応じて変化する。
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Inferno Grenade (1):ベヒモスに直撃させると120~225ダメージ(火属性)を与え、小規模な火の海を生成して4秒間で288~540ダメージ(火属性)を与える。ダメージは武器の攻撃力に応じて変化する。
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Transfusion Grenade (1):ベヒモスに直撃させると240~450ダメージを与え、一つあたり120の体力を回復する三つのヒーリングオーブを生成し、近くに居る体力の減っているプレイヤーを回復する。ダメージは武器の攻撃力に応じて変化する。
※()の中は1回のクラフトに必要な素材数。グレネードは1回のクラフトで2個生成できる。
Omnistoneはすべてのパイロンとグレネードのクラフトで必要になる素材です。
Inspiring Pylon、 Lifespring Pylon、 Concussive Grenadeをどの程度使うのかによって採掘の優先度が左右されます。
Phoenix Opal
- Aetherdrive Tonic (2):60秒間、ランタンのチャージ量を100%向上させる。
- Lifedrain Tonic (3):30秒間、与えたダメージの12%分の体力を回復する。回復効果は自分だけでなく付近のプレイヤー全員に反映される。
- Airstrike Beacon (3):指定した地点を飛空挺が爆撃して、2100ダメージを与える。
※()の中は1回のクラフトに必要な素材数。
クラフトできるアイテムでよく使われるのは Aetherdrive Tonicなので、Aetherdrive Tonicの在庫量や使用頻度に応じてPhoenix Opalの採掘の優先度が左右されます。
まとめ
回収できる素材はすべて回収したくなりますが、意外と無視できる素材があります。よく使うアイテムの素材を効率的に集めましょう。